“窥视四个陌生人的生活”,这或许是今年最好的真人互动视频游戏

时间:2019-09-18 来源:www.wzyuedu.com

原创游戏陀螺我想在3天前分享

文字|游戏Gyro Llewyn

非线性叙事,碎片化,真人表演. 2015年的独立游戏《Her Story》为真人互动视频游戏提供了新的可能性,通过调查警察的审讯镜头,玩家可以揭开案件的真相。获得了多项奖项,包括TGA年度最佳叙述,并且对Steam的赞誉率达到了90%。

今天,《Her Story》创作者Sam Barlow带来了游戏精神:《Telling Lies》。更多的角色,更丰富的剪辑,更复杂的故事,《Telling Lies》是《Her Story》的升级尝试,并进一步推进了在正式框架中嵌入非线性叙事的体验,使其成为一种不容错过的真实互动年。其中一个视频游戏。

即时沉浸

《Telling Lies》让玩家搜索并观看大量秘密录制的视频,这些视频涵盖了两年内四个人的私人生活,包括工作,感受,家庭,激进组织,背叛,骗局等。玩家将不得不重新组织自己拼凑事件的真相。

与1994年发生的《Her Story》,《Telling Lies》故事不同,在当前的“桌面”形式的游戏中,这意味着游戏具有为玩家提供“即时沉浸”的自然优势。

游戏的开放非常简单:在早上的凌晨,一名女子匆匆走进公寓,打开笔记本电脑,并插上外接硬盘。下一个显示的桌面是整个游戏的唯一界面。

玩家在进入游戏后看到的第一个操作屏幕也是整个游戏中唯一的操作屏幕

这个类似苹果的界面简单而令人信服。你可以找到邻居的wifi,看到垃圾桶里被删除的文件,还可以拿到几张纸牌,游戏内容也集成到桌面系统中。pdf是对游戏的描述,备忘录是用来做笔记的,关机是为了退出游戏。

将游戏描述制作成pdf格式

在反光屏幕上,玩家可以瞥见屏幕前的“i”。背景将来自楼下呼啸的汽车和公寓外人们的脚步声。游戏里甚至会有猫。一些东西。游戏的进程显示在右上角,玩家总是被提醒:你试图在黎明前解开真相。

在操作层面上,搜索、观看视频和录音基本上是互联网时代成长起来的玩家的本能反应。《Telling Lies》中几乎没有“适应过程”。就像去年热映的惊悚电影[0x9a8b],[0x9a8b]一样,用桌面语言讲述悬疑故事是一种时尚,而[0x9a8b]已经成为这一趋势的一部分。

独特的隐私

与大多数现实生活中的电子游戏互动,玩家可以在故事发展过程中做出不同的选择,看到不同的结局,《网络谜踪》是一种非线性叙事,这也符合《解除好友》,但只有一个角色,《Telling Lies》,《Telling Lies》的互动形式显然是更复杂的是。

“搜索”是玩游戏的唯一方法。输入相关的关键字,你可以看到视频剪辑中出现的关键字,并且在剪辑中可以捕捉到更多你认为有价值的关键字,继续搜索更多的内容。

直接优化要搜索的句子中的关键字

这需要非常高度的逻辑细节游戏脚本。例如,如果你搜索“牙齿”,你可能会看到一位父亲告诉你的女儿关于牙齿仙女的故事。也有可能看到一名男子因为参与暴力而遭到殴打。这将促使你了解女儿的故事,或者它是暴力的原因。它是一个完全不同的片段中出现的相同关键词,它会影响播放器眼中的故事趋势,并且还会链接所有故事而不会留下痕迹。

与《Her Story》中的剪辑不同,《Her Story》中的剪辑具有各种不同的背景,包括独白,偷拍,离线录制以及两个人的更多视频通话。这意味着在许多情况下,玩家将在对话中看到聚会,然后使用它来查找对话另一侧的角色和内容。这种决定性的对应搜索思维是游戏与《Telling Lies》之间最大的差异之一。

在大量视频中寻找详细信息

非线性叙事和基于对话的叙事形式给予《Her Story》其他现实生活中的视频游戏最大的区别:隐私。

非线性叙述决定了每个玩家理解故事的顺序。在整个故事相同的情况下,故事转折点的时间将根据玩家搜索的方向而变化。单独躺着之前和之后看到相同剪辑的体验是完全不同的,这意味着每个人对故事的感受将略有不同,从而创造出独特的私人体验。

每个玩家对同一个剪辑会有不同的感受

隐私的另一方面体现在游戏中的各种生活中。这些片段包括父亲告诉女儿关于睡前故事,与两个恋人调情,与朋友聊天,观看现场直播,秘密报道工作进度,偷偷集会等等。这些充满了关于真相和谎言的日常对话,也给予了游戏。带来独特的真实隐私感。

需要握一把双刃剑

《Telling Lies》是Sam Barlow对《Her Story》公式的新尝试,形式和细节的升级无疑将为游戏带来全新的体验。但正如剑有一个双刃的边缘,音量的扩大也带来了游戏中的一些问题《Telling Lies》。

首先是持续时间的增加。与《Telling Lies》(仅约3小时)相比,《Her Story》的故事需要至少解决6个小时,具体取决于每个玩家的进度。海关清关,玩家的经验也将打折,就像一部悬疑电影被读了两遍。

接下来是成就机制,与《Her Story》不同,您可以知道有多少个剪辑,以及已经看到了多少个剪辑。这将在游戏的后期给玩家带来一定程度的怀疑,并且不容易掌握故事的进展,但很容易显得疲惫和动态。情况不足。

最后,游戏只能手动快进和快退视频。它不能像《Her Story》那样直接拖动进度条。《Telling Lies》中的大多数片段只有10秒,《Her Story》片段往往长达5分钟,并且是会话监听器的一侧,允许播放器花几分钟观看没有重要信息的片段。

虽然可以看出《Her Story》这个设计的主要目的是从细节上测试玩家的观察力,并更自然地体验整个复杂的游戏故事。但是,在实际体验中,考虑到玩家的能量分配问题,这是否比更紧凑和更短《Her Story》更好,这取决于每个人的不同感受。

但总的来说,《Telling Lies》仍然是现场互动视频游戏领域的杰出作品。游戏中的主要角色并不小,他们在主流电影中扮演了重要角色,如《Telling Lies》,《Her Story》,《Telling Lies》,《异形》,这是游戏和电影的结合。提高游戏角色表现的标准可以发挥作用。

他的戏剧的丰富性和细致性特别值得学习同类型的其他游戏。使用对话和文字来操纵情节需要非常精确的设计。这种“微妙而重要”的感觉是玩家的体验。这是非常重要的。《蜘蛛侠》是类型游戏中非线性叙事的另一种尝试。虽然它没有采取“革命性”的步骤,但它仍然证明游戏正在挑战传统的叙事形式并为观众带来新的风格。从这个角度来看,仍有足够的探索空间。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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文字|游戏Gyro Llewyn

非线性叙事,碎片化,真人表演. 2015年的独立游戏《X战警》为真人互动视频游戏提供了新的可能性,通过调查警察的审讯镜头,玩家可以揭开案件的真相。获得了多项奖项,包括TGA年度最佳叙述,并且对Steam的赞誉率达到了90%。

今天,《西部世界》创作者Sam Barlow带来了游戏精神:《Telling Lies》。更多的角色,更丰富的剪辑,更复杂的故事,《Her Story》是《Her Story》的升级尝试,并进一步推进了在正式框架中嵌入非线性叙事的体验,使其成为一种不容错过的真实互动年。其中一个视频游戏。

即时沉浸

《Telling Lies》让玩家搜索并观看大量秘密录制的视频,这些视频涵盖了两年内四个人的私人生活,包括工作,感受,家庭,激进组织,背叛,骗局等。玩家将不得不重新组织自己拼凑事件的真相。

与1994年发生的《Telling Lies》,《Her Story》故事不同,在当前的“桌面”形式的游戏中,这意味着游戏具有为玩家提供“即时沉浸”的自然优势。

游戏的开放非常简单:在早上的凌晨,一名女子匆匆走进公寓,打开笔记本电脑,并插上外接硬盘。下一个显示的桌面是整个游戏的唯一界面。

玩家在进入游戏后看到的第一个操作屏幕也是整个游戏中唯一的操作屏幕

这种类似Apple的界面简单而有说服力。您可以找到邻居的WiFi,查看垃圾桶中的已删除文件,还可以获得一些卡片给Solitaire;游戏内容也集成到桌面系统中。 PDF是游戏玩法的描述,备忘录用于记笔记,关闭是退出游戏。

制作PDF格式的游戏说明

在反光屏幕上,玩家可以瞥见屏幕前的“i”。背景将来自楼下呼啸的汽车和公寓外人们的脚步声。游戏里甚至会有猫。一些东西。游戏的进程显示在右上角,玩家总是被提醒:你试图在黎明前解开真相。

在操作层面上,搜索、观看视频和录音基本上是互联网时代成长起来的玩家的本能反应。《Telling Lies》中几乎没有“适应过程”。就像去年热映的惊悚电影[0x9a8b],[0x9a8b]一样,用桌面语言讲述悬疑故事是一种时尚,而[0x9a8b]已经成为这一趋势的一部分。

独特的隐私

与大多数现实生活中的电子游戏互动,玩家可以在故事发展过程中做出不同的选择,看到不同的结局,《Her Story》是一种非线性叙事,这也符合《Telling Lies》,但只有一个角色,《Telling Lies》,《网络谜踪》的互动形式显然是更复杂的是。

“搜索”是玩游戏的唯一方法。输入相关的关键字,你可以看到视频剪辑中出现的关键字,并且在剪辑中可以捕捉到更多你认为有价值的关键字,继续搜索更多的内容。

直接优化要搜索的句子中的关键字

这需要高度的逻辑来详细说明游戏脚本。例如,如果你搜索“牙齿”,你可能会看到一个父亲告诉你的女儿关于牙齿仙女的故事。也有可能看到一个人因为卷入暴力而被殴打。这会促使你理解女儿的故事,否则就是暴力的原因。同一个关键字出现在完全不同的片段中,影响玩家眼中故事的走向,也链接了所有的故事,没有留下痕迹。

与《解除好友》中的剪辑不同,《Telling Lies》中的剪辑具有各种不同的背景,包括独白,偷拍,离线录制以及两个人的更多视频通话。这意味着在许多情况下,玩家将在对话中看到聚会,然后使用它来查找对话另一侧的角色和内容。这种决定性的对应搜索思维是游戏与《Telling Lies》之间最大的差异之一。

在大量视频中寻找详细信息

非线性叙事和基于对话的叙事形式给予《Her Story》其他现实生活中的视频游戏最大的区别:隐私。

非线性叙述决定了每个玩家理解故事的顺序。在整个故事相同的情况下,故事转折点的时间将根据玩家搜索的方向而变化。单独躺着之前和之后看到相同剪辑的体验是完全不同的,这意味着每个人对故事的感受将略有不同,从而创造出独特的私人体验。

每个玩家对同一个剪辑会有不同的感受

隐私的另一方面体现在游戏中的各种生活中。这些片段包括父亲告诉女儿关于睡前故事,与两个恋人调情,与朋友聊天,观看现场直播,秘密报道工作进度,偷偷集会等等。这些充满了关于真相和谎言的日常对话,也给予了游戏。带来独特的真实隐私感。

需要握一把双刃剑

《Her Story》是Sam Barlow对《Telling Lies》公式的新尝试,形式和细节的升级无疑将为游戏带来全新的体验。但正如剑有一个双刃的边缘,音量的扩大也带来了游戏中的一些问题《Her Story》。

首先是持续时间的增加。与《Telling Lies》(仅约3小时)相比,《Her Story》的故事需要至少解决6个小时,具体取决于每个玩家的进度。海关清关,玩家的经验也将打折,就像一部悬疑电影被读了两遍。

接下来是成就机制,与《Telling Lies》不同,您可以知道有多少个剪辑,以及已经看到了多少个剪辑。这将在游戏的后期给玩家带来一定程度的怀疑,并且不容易掌握故事的进展,但很容易显得疲惫和动态。情况不足。

最后,游戏只能手动快进和快退视频。它不能像《Telling Lies》那样直接拖动进度条。《Her Story》中的大多数片段只有10秒,《Her Story》片段往往长达5分钟,并且是会话监听器的一侧,允许播放器花几分钟观看没有重要信息的片段。

虽然可以看出《Her Story》这个设计的主要目的是从细节上测试玩家的观察力,并更自然地体验整个复杂的游戏故事。但是,在实际体验中,考虑到玩家的能量分配问题,这是否比更紧凑和更短《Telling Lies》更好,这取决于每个人的不同感受。

但总的来说,《Her Story》仍然是现场互动视频游戏领域的杰出作品。游戏中的主要角色并不小,他们在主流电影中扮演了重要角色,如《Her Story》,《Her Story》,《Telling Lies》,《Telling Lies》,这是游戏和电影的结合。提高游戏角色表现的标准可以发挥作用。

他的戏剧的丰富性和细致性特别值得学习同类型的其他游戏。使用对话和文字来操纵情节需要非常精确的设计。这种“微妙而重要”的感觉是玩家的体验。这是非常重要的。《Her Story》是类型游戏中非线性叙事的另一种尝试。虽然它没有采取“革命性”的步骤,但它仍然证明游戏正在挑战传统的叙事形式并为观众带来新的风格。从这个角度来看,仍有足够的探索空间。

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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